百家樂賺錢
會看到這個篇的你肯定是一個百分百的百家樂迷,既然這樣我們也要全力讓你了解百家樂賺錢精髓、熟悉百家樂的每個策略技巧。在這部分我為你推薦所有適合你這種百家樂迷閱讀的策略大全,務必讓你全面向的了解百家樂。
正統的百家樂
閒家 ( p ) 贏1賠 1 、庒家 ( B ) 贏1賠0.95,和(T)贏1賠8,閒對子、庒對子贏1賠11
百家樂的老玩家只會去玩正統的百家樂,因為庒家 ( B ) 贏1賠0.95,閒(p)贏1賠1,稅相對比無佣百家樂及龍(容易)百家樂少,老賭徒喜歡賭公式(纜),庒家贏抽5%對其較有利。
玩無佣百家樂
如果按公式,遇到必須投重注在庒家時,萬一庒家6點贏,只賠一半,結果還是輸,所以賭公式(纜)的玩家肯定玩正統的百家樂。
還有貴賓廳(高額投注區)大部分賭枱也是用正統的百家樂,以澳門為例:澳門有六大博彩公司,澳博系統的娛樂場海立方、凱旋門、十六浦、葡京…中場(大廳)都以正統百家樂為主。
新葡京
因為玩家多,所以正統百家樂和無佣百家樂賭枱各佔一半。
但貴賓廳以正統百家樂為主,無佣百家樂比較少。其餘五大博彩公司中場(大廳),因玩家多,正統百家樂和無佣百家樂賭枱各佔一半,貴賓廳也是以正統百家樂為主。
1326 結論
無佣的百家樂
僅庒家( B ) 6點贏賠一半,其餘不抽稅1賠1
無佣百家樂除了庒家6點贏賠一半之外,其餘不管庒、閒贏都1賠1。
對於第一次進娛樂城小玩的玩家很快能上手,而且賭局 進行也比正統百家樂快,事實上無佣百家樂庒家6點贏賠一半抽的稅,比正統百家樂庒家贏抽5 %的稅還重,對娛樂城更有利。
馬來西亞的雲頂娛樂場因馬國只此一家別無分號,所以中場皆以無佣百家樂為主,而在澳門只要是玩家進出的大型娛樂場如威尼斯人、新濠天地、新葡京、銀河娛樂場、永利、美高梅,中場(大 )無佣百家樂的賭枱佔一半左右。
雖說「無佣」事實上是抽大水,正統的百家樂庒家抽5%,那無佣百家樂庒家大約6%的稅,對於新手的玩家來說,無佣百家樂簡單容易上手,牌局開的比較快,而對娛樂城來說,抽大水更有利基。
1326 結論
龍(容易)百家樂
僅庒家(B)博第三張牌合計點數為7點贏稱為「龍」,此時押中庒家( B )不賠,押中龍1賠 40,其餘贏賠率皆1賠1。
在澳門龍 (容易) 百家樂是新的玩法,在永利、美高梅娛樂場推廣,其他娛樂場還沒有龍百家樂。
龍百家樂比正統百家樂、無佣百家樂多一種玩法,就是除了投注庒、閒、和、閒對子、庒對子之外還可以押龍,賠率 1 賠40。
而娛樂場介紹龍百家樂抽的稅,號稱僅有2.5 %的稅。
目前玩的人不多,賭桌也少。
雖然百家樂有三種不同的玩法,還是以正統百家樂為玩家喜好,無佣百家樂及龍百家樂因為簡單易懂,是新手上路玩家的試腳石。
百家樂錯誤觀念
不論是精通機率原理的數學家,或是長期征伐於娛樂城的職業玩家,嚴謹的學術根據,和累積的實際經驗使得他們顯然都贊成:高賠率的百家樂投注不值得一試!
除了21點以外,其它的賭局,娛樂城永遠站在最有利的地方。
以「比大小」、「百家樂」來說:最熱門、最討喜的,就是一賠一的投注。
「大」、「小」、「莊」、「閒」每次都匯集了絕大部分的籌碼,其它高賠率的投注區,則是寥寥無幾。
顯然大家都知道,賠率越高開出的機會越低。
這個道理不會被質疑,但是高賠率的投注卻永遠不曾被冷落。
維持賭局的高度趣味性和刺激感是娛樂城保證獲利的法寶賠一的賭注顯然無法滿足每位玩家的「野心」,刺激感十足的高賠率,看起來就像是發財的捷徑,其實是包著糖衣的毒藥,不值得一試的。
統計學觀點
投擲錢幣,紀錄正反兩面的實驗,必須有無限次數的樣本數才能得到 1 /2 的平均值 。
這個無限次數,統計學並沒有說明到底是要多大的數目,一百萬 ? 一千萬 ? 或是一億次 ? 都不是!也就是說我們無法規劃一個確定的範圍,用來整理出 「預測公平性出現的最佳時機」,這個公平性就是指兩者出現的次數趨於一致,各佔一半。
各佔一半,都已經無法以很大的樣本數來求得公平,超過 1 /2,1 /3 就更不可能,更不用說那些高賠率的賭注 。
高賠率的賭注
如果搭配一賠一的投注,是否可以突破瓶頸,讓你得到更高的獲利 ? 有人曾嚐試以威力強大的電腦找出破解之道,依我所知,仍無有效穩當的技巧,成功還是只靠直覺和運氣 。
四種投注方式
- 「莊」
- 「閒」
- 「和」
- 「對子」
三種百家樂賠率
- 一賠一
- 一賠八
- 一賠11,算是最單純的博奕遊戲 。
其他的博奕遊戲就複雜多了,輪盤、比大小、擲骰子都有多元化的賠率,有的賠率相當迷人,比大小的「圍骰」是一賠 150,當然大家都知道那是可遇不可求;有些一賠二,或是一賠三的賭注,由於出現的頻率很強,吸引不少人一直嘗試,但是這種超過一賠一的賭注,在賭局剛開始時並無法為玩家帶來更大的獲利,反而會打亂投注腳步。
如果想多贏一些,應該在贏到某個額度時,再拿出一小部分的贏利嘗試幾回即可,不幸滅頂也不至於影響結局。
輪盤的第一個DOZEN ( 1 ~ 12 )理論上是 1 /3 的機會,一賠,我曾經目睹連續 19 次不開;比大小我也見過「三點」那一面好像是失蹤一樣,連續 17 次都未現身。
玩家如果想靠一賠二的投注在賭局中途多贏點錢,反而會弄巧成拙。
關於賠率建議
假如你贏了兩千元,不想繼續下去卻又不想錯過好戲,不妨拿出三百元試試手氣,分幾批投注,能贏就多贏一些,輸玩就算。
專業玩家玩家只有在一賠一的投注,才有機會和娛樂城賭場做長期的格鬥,超過一賠一,哪怕只是一賠二,都不要去嘗試 。
專心在「莊」、「閒」 上面,把一賠 8 和一賠11的大甜頭禮讓給偶爾到此一遊玩百家樂的觀光客,想長期在娛樂城存活,你就專心在一賠一的博奕遊戲上下功夫吧!
反向馬丁格爾( Anti-martingale )
我們專門玩百家樂團隊曾在娛樂城上提到荒唐的 martingale」,之後跟粉絲朋友交流時,有人問我:開玩笑吧?真有玩家拿這種公式上賭桌嗎?
我的回答是:有 ! 而且我還親自碰上好幾次 !
馬丁格爾( martingale )不可行,但是有另一種類似賭法:反向馬丁格爾( Anti-ma「tingale ) 倒是想在此跟大家討論,提供另類思考。
馬丁格爾 (martingale)
次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
投注 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 | 256 | 512 |
Total | 1 | 3 | 7 | 15 | 31 | 63 | 127 | 255 | 511 | 1023 |
投注1開始,輸了就加倍,只要贏一次,就能賺一個單位 ( + 1 )。0這種 「 天下第一蠢」的賭法尚未在娛樂城絕跡。
反向馬丁格爾 (Anti-martingale)
次數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
投注 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 | 256 | 512 |
Total | 1 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 | 256 | 512 | 1024 |
「反向馬丁格爾」的意義就是 一 只1 不退縮,不把錢放進囗袋,一 把坑」。輸了就認,從1再開始。
解說
從1開始投注,輸了,一定從1開始。
- 1贏1,投注2
- 2投注2,贏了,投注4
- 3投注4,贏了,投注8
- 4投注8,贏了,投注16 …以此類推。
這種玩法必須有堅毅的信念才能貫徹,很多人一旦贏了一兩次就縮手,不敢下注了,遑論把百家樂贏錢一直往上堆。
建議看法
贏了,總不能不踩煞車吧?我的看法是:四次就好!為什麼?請看以下解說
連過四關,你將贏來「15」,這一點很多人無法解讀它的意義,絕大多數的人只認同:連續贏就往後縮,幹嘛還要冒更高的風險?下列解說希望能挹注一些很多人沒有認清的事實。
這裡要強調的是,請注意:一旦過關四次,贏來「15」,意味著接下來你有15次可以「不過關的本錢」。
在這15次的廝殺中,一旦又闖過一次,那麼手中的本錢足已讓你一帆風順,這時娛樂城就很難贏了。
表格解釋
只要你再接下來的15次之間有一次以上的成功機會(請注意:成功,是連續贏四次),那麼賭局將可無限延伸。
核心重點
有時你是第一次就輸掉,有時第二次才滅頂,也有可能是第三次陣亡,當然,第四次才被拿走的機會也很大。
反向馬丁格爾 ( Anti-martingale) 絕非剛進百家樂娛樂城就拿來厮殺,而是需要一段前奏曲與前戲。
1326
風險低,闖關後就有籌碼跟娛樂城一路廝殺,沒過關 ? 也只是小輸,無大礙。
這是一個值得再三玩味的簡易百家樂投注方式,見識過奇奇怪怪的系列性投注方法(公式),我一直認為「1326」最值得推薦給玩家。
請注意:這種玩法很簡單,但是情緒控管一樣不能忽略,尤其是第四次投注( 6 ),有時會不敢下手,這反而會亂了方寸,讓原本該大贏一場的賭局變成草草收場的小贏局面。
1326 投注方式
- 先投注1
- 第一次贏,第二次再添 1,投注3 (第一注的1 +贏來的 l+ 添上去的1 = 3 )
- 第一次輸,一樣回到原點,投注1,從頭開始。
- 第二次贏,把4放到口袋,第三次投注2。
- 第二次輸,一樣回到原點,投注 1,從頭開始。
- 第三次贏,再添2,第四次投注6 (第二注的2 +贏來的2 + 添上去的2 = 6 )
- 第三次輸,一樣回到原點,投注 1,從頭開始。
- 第四次不管輸贏,都是從頭開始,投注1。
第一次 | 第二次 | 第三次 | 第四次 | |
---|---|---|---|---|
贏 | 投注1 | 投注3 | 投注2 | 投注6 |
輸 | 投注1 | 投注1 | 投注1 | 投注1 |
每一次輸,就是保持投注1;贏,就是「1一3一2一6」,直到第四次結束,再從1開始。
1326 結論
- 前面兩次如果是「贏一次,輸一次」,損失是2。雖然你跟娛樂城各贏一次,理應打平,但是結果卻是 ( -2 ),這種結局可以接受,不用計較。
- 第二次如果過關,獲利一下子就衝到 ( + 4 )
- 第三次沒過關,你還能保留 ( + 2 )
- 第三次過關,獲利就是 ( + 6 )
- 第四次才是重點,把贏來的 ( + 6 ) 全部推上桌,就算輸掉這一次也沒損失。
- 第四次過關,獲利就是 ( + 12 )
如此解說可能有些人還是難以了解,我再把四次的過程分開來說一遍。
第一次:不管輸贏,都是( + 1 ) 、(一1 )兩種結果。
第二次:第一次贏,手中就有 「 1 (原賭金) + 1 (賠率)=+2,這時再添加( 1 ),2 + 1 = 3,第二次投注( 3 )。第二次如果輸,就是(-2 ),又從( 1 )開始;贏,就是( + 4 )。
第三次:連贏兩次,把( + 4 )放進囗袋,第三次只投注 ( 2 )。第三次贏,獲利就是( + 6 );輸,就是( + 2 ),又從 ( 1 )開始。
第四次:將前三次的( + 6 )通通賭上去。贏,四次總計獲利( + 12 ),從頭( 1 )再開始;輸,四次總計是( 0 ),扯平。
1326 優劣分析
- 我們先看第一次和第二次的結局。前兩次如果是;「輸→輸」,連輸兩次,( 一2 ) 很合理;「贏→輸 」,你只是輸掉 ( 2 ),這可以接受;「贏→贏」,馬上有 ( + 4 ) 的獲利,很公平!
- 只要連贏兩次,這一局你就不吃虧了,接下來的第三次就是穩紮穩打。
- 第三次沒過,照樣有 ( + 2 ) 的獲利,這一點很重要,值得刻意強調一下 : 連贏兩次,不難吧 ? 所以,你只要碰上連贏兩次的格局,第三次就可悠哉應付,將前兩次的 ( + 4 ) 的一半 ( + 2 ) 放進囗袋,第三次投注 ( 2 ),就算是輸了,這一局照樣有 ( + 2 ) 的獲利,又是從頭開始投注 ( 1 )。
- 第三次贏 「 贏→贏→贏」,第四次把前面三次的獲利 ( + 6 ) 全部堆上去,我知道很多人會猶疑。
我說明一下:第三次赢來(+ 6 ),這一點小利無法為後續賭局開創「大格局」,我們再冒一次險(反正輸這一次也沒損失),如果拼來( + 12 )那才有明顯助益。 - 除非你在賭局中途已經贏來不少,第三次過關就能囤積下一局的火力,否則第四次還是再拼一次比較聰明。
五局八星
「五局八星」,每個表格都是「5次一小局,20次一大局」
希望藉由2000個表格的反覆展示,讓大家建立起「切割賭局」的好習慣,不要上場後臨時更動投注腳步。
五局八星 基本概念
「切割賭局成 5 次一小局,20 次一大局 」
再配上 「加碼」,贏時將賭注不斷往上堆的投注腳步,這就是 「五局八星」的基本概念。
天梯纜
百家樂投注這種策略玩法我在以前曾提出過,當時將之稱「樓梯纜」,後來發覺用「天梯纜」好像比較符合它的精神。這種「第二次加2,第三次加3,第四次加4」的投注方式,像不像道教儀式「天梯」?步步高升,越往上越驚魂!
熟悉這種百家樂玩法的玩家可以跳過這篇文,直接進入後面的「雞尾酒賭法」。
賭注累進方式
次數 | 投注額 | Total |
---|---|---|
第一次 | 1 | 1 |
第二次 | 2 | 3 |
第三次 | 6 | 10 |
第四次 | 10 | 20 |
第五次 | 15 | 35 |
第六次 | 21 | 56 |
第七次 | 28 | 84 |
第八次 | 36 | 120 |
第九次 | 45 | 165 |
第十次 | 55 | 220 |
各位應該可看出投注額呈現「階梯式」的向上趨勢。
- 第一次輸 ( 1 ),第二次就加上2,變成 ( 1+2 = 3 )。
- 第二次再輸,第三次加上3,變成( 3+3 = 6 )。
- 第三次再輸,第四次加上4,變成( 6+4 = 10 )。
- 以此累進,一直到第十次變成( 45+10 = 55 )。表格中我把它列舉到第10次,只是為了方便解說投注額變化的準則。後續的解說只到第5次。各位如果覺得4次比較適合你,也可以自行規劃出類似表格,在家演練。
重要的一點:操作「天梯纜」最好只到第5次( 15 ),跨過 ( 15 )這條線,一旦有其中一局不順利,往後賭局就相當危險,不宜嘗試。
投注方式
輸進贏退,第一次下( 1 ),輸的話第二次就下( 3 ),再輸第三次就下( 6 ),再輸第四次就下( 10 ),再輸第五次就下 ( 15 ),以此累進。
中途如果贏一次,那就退回一步。如果在第四次( 10 )贏,第五次就回到( 6 )。
再次贏,又回到( 3 )。如果退回( 6 )再輸一次,則繼續往前進一步,下一次進到( 10 ),贏的話再回到 ( 6 ),輸就繼續再前進到( 10 )。如此反覆前進、後退,一直回到( 1 )。
摘要解說
這就是典型的「輸進贏退」,也就是廣東話裡的「贏縮輸谷」。
在賭壇中沿用多時,並且被繪聲繪影描訴成一齣悲壯的賭壇史詩:話說有位星馬的華人富商,由於長年沉迷百家樂,以致妻離子散,淪落為街頭要飯。有一天巧遇高人,傳授他這一套密技,這位潦倒的賭徒從此成了世界各國娛樂城的黑名單。
我甚至還聽說,只要他一下澳門機場,娛樂場的人立刻雙手奉上盤纏,樓宇亭閣隨他落腳,瓊漿玉液任其享用,哀求這位「復仇者」高抬貴手,放他們一馬。
胡說八道!也許各位不相信,這段故事竟然還是一位自稱「百家樂賭神」的人告訴我的。可見有些人玩了一輩子,永遠在當傻瓜還不自知。
天梯纜排列組合
Gade-up ( 天梯纜 ) 其實只是Martingale的另一種「變型」罷了,根本就不是什麼仙丹妙藥,千萬別相信各路自稱百家樂很厲害的說法。
Gade-up比Martingale風險更低,我們提供最正確的百家樂觀念。
百家樂有這種賭法是有十足的刺激性,適合喜歡速戰速決的「快槍俠玩家」。如果運用得當,確實是不錯的選擇,值得玩家們探討 !
如果玩家願意承受連續輸五次的打擊,那麼他就必須準備 ( 35 )的籌碼。
也就是說:一場的賭資是( 35 ),我曾跟各位提及:來到賭城最好準備6場的賭資,也就是35 × 6 = 210。
如果是100元的小額玩家,準備的錢就是兩萬一千元;200元開始玩起,賭資就是四萬兩千元,以此類推。
次數 | 投注額 | Total |
---|---|---|
第一次 | 1 | |
第二次 | 3 | |
第三次 | 6 | |
第四次 | 10 | |
第五次 | 15 | 35 |
天梯纜進攻守則
只要你準備五 、 六場的賭資應該都可以過關,以100元的最低投注來說,五場的籌碼就是3500 × 5 = 17500元。
如果是從 200元開始玩起,就必須準備35000元。這種賭資如果你負擔不起,那麼就不要輕易採用「天梯纜」,只帶一兩場的賭資是相當危險的。
如果你是娛樂城居民,喜歡散步進場玩20塊的百家樂,這種賭法就是很好的選擇。
一場籌碼只要700元,只要不貪心,想贏些錢並不困難。
進攻應變方法
我挑出可以繼續纏鬥下去的四組,儘量以文字解釋,省略表格繁瑣的篇幅。
過程並不複雜,各位只要拿出筆來,自己在家試驗過幾次,一次一次寫下來就可清楚理解百家樂投注過程。
- 第04組到第5次(-1),你可以選擇放棄,從頭再來。
如果手中已經有不少贏利,願意再拼第6次,那麼第6次就是投注6(6)。
贏變成(+5),馬上啟動「二星級加碼」;輸變成(-7),第7次就是投注(10)。第7次贏變成(+3),第8次投注(6)。
能贏就成(+9),啟動「四星級加碼」;輸的話變成(-3),第9次就投注(10)。第9次贏變成(+7),啟動「 三星級加碼」;第 9 次輸變成(-13)。
第10次投注(15),贏變成(+2),從頭再來;輸變成(-28),認輸離場,一場籌碼(35)只剩(7)。 - 第06組到第5次(+3),你可以放棄,從頭再來。
也可以繼續第6次,投注(3),贏變成(+6),啟動「三星級加碼」;輸就成平手,從頭再來。 - 第14組到第5次(0),你可以放棄,從頭再來。也可以繼續第6次,投注(6),贏變成(+6),啟動「三星級加碼」;輸就成(-6),繼續第7次,投注(10)。
第7次贏變成(+4),啟動「二星級加碼」;輸變成(-16)。
第8 次投注(15)。贏變成(-1),可以放棄從頭再來。
第8次輸變成(-31),認輸離場,一場籌碼(35)只剩下(4)。 - 第16組到第5次(-19)。
第6次投注(15),如果贏變成(-4),你可以選擇放棄從頭再來,也可以繼續投注第7次 (10),贏則成(+6),啟動「三星級加碼」;輸的話(-14)。
第 8 次投注(15),贏變成(+1),從頭來過;輸變成(-29),認輸離場,一場籌碼(35)留下(6)。
天梯纜評論
「天梯纜」 其實是一種有點風險但是不會太危險的玩法,它也是「輸進贏退」 的一種。
我幫各位規劃到第5次的(15),根據眾人的經驗,(15)是最安全的底線,不要跨到(21)這一關,來到(21)賭資突然放大,從(35)變成(56),那沒什麼意義,徒然增加風險而已。
啟動加碼機制
「天梯纜」能不能不理加碼時機,一直只用「輸進贏退」跟娛樂城玩下去?不行!每次你都在「輸進贏退」,到最後還是白忙一場,一定要在(+4)以後就開始啟動「加碼機制」。
前面「進攻守則」談的是「到第5次從頭再來或是繼續纏鬥直到可以加碼」,這四組必須斟酌狀況,如果你已經贏了不少,願意再冒幾次險,那就不妨再拼幾次,如果是剛到賭城或是小輸小贏那乾脆就從頭再來,從第1次的(1)開始玩5次。
天梯纜核心重點
必須謹記在心的是:只要(15)這關輸掉,不管一場籌碼(35)還剩下多少都不要再玩了,把那些小籌碼留下來。
這是很重要的心理建設,如果能嚴格遵守,幾場玩下來只要你不是一路輸到底,這些小籌碼往往就能再湊成一場賭資。
幾場下來,贏的錢已經安全在囗袋,這些小兵小卒又是另一隊整裝待發的援軍。
也就是我們在前面幾篇文章提到的「殘兵」,希望大家都能回去不斷複習並練習。
雞尾酒賭法
過去我的百家樂教學平台都提出若干投注技巧,我們團隊從收到許多玩家的訊息觀之,很多玩家都是按表操兵,似乎不會根據我提出的原理自行調整。
單單是這一點我就回覆了超過一百則訊息,而信中當然無法充分解惑,很多玩家還是無法摸索出最適合自己特質的賭法。
這次我在這篇教學文章中已經簡要說明四種由簡入難的賭法,這裡我再把這四種玩法綜合起來,稱之為「雞尾酒賭法」。
這四種百家樂玩法最適當的操作方式是交替出場,不要從頭到尾都是死守一方,有時該保守,有時該硬衝幾次,完全看你手中已經掌握多少籌碼而定。
剛開始,我建議先從「五局八星」開始,如果一路挨打,「五局八星」依舊是「死守陣地」的好法子。
如果一帆風順,「1326」甚至是「反向馬丁格爾」都可以端出來陪娛樂城玩上幾局。
賭法交叉使用技巧
這一章,我就用幾個表格跟大家快速解說幾種賭法交叉使用的技巧。
這一章,我還是會將「賭資的分配方式」當成主軸,在操作這四種投注技巧中,我們還是在這個軸心中探討:在百家樂領域中,怎麼賭才是最聰明的玩家?如何玩才能讓娛樂城吃苦頭?
還是一句老話:希望大家了解我的提議之後,能整理出更適合你自己的賭法,不要一成不變,全盤照收。畢竟每一個人的人格特質都不同,面對風險的抗壓能力與及承受打擊的程度也有落差。
再交代一下:文字描述無法交代全盤投注技巧,「雞尾酒賭法」需要在家多多演練,找出最適合自己特性的模式,一旦上手,獲利一定突飛猛進。
「五局八星」
剛開始建議先從「五局八星」著手,它適合一開始坐下來時慢慢經營。
「五局八星」牽涉到「加碼」的問題,成功之後獲利會迅速拉高,但也容易折損籌碼,「1326」比較安全,失敗時不會造成重傷害。
「1326」
可以經常上陣,因為連贏兩次並不難,只要連贏兩次,就有( +2 ),後續的賭局可能又能讓你消遙好一陣子。
「錦上添花」是它的特性,當我們從「五局八星」贏來一部份的籌碼,「加碼」順利時,獲利當然會快速往上衝,但是也容易將剛剛賺到手的錢交回去,不想「加碼」又不想死守,「1326」是不錯的選擇。
「反向馬丁格爾」
留在最後,贏得口袋快爆開了,一旦你想「收攤」,大可拿出一部份的贏利跟娛樂城對幹,輸了?就算是請娛樂城「吃紅」,真讓你過關幾次?那還得了?
小贏一些,是否就可以改採「反向馬丁格爾」。
我不反對, 就如前面所言:每個人風險的承受能力不同,你不怕失敗屢次強行進攻,這也無妨,但是最好在贏來 ( +4 ) 以上再拚拚看。
這種賭法擺明就是要向娛樂城挑釁,操作得宜,可以讓玩家越玩越沉穩、越冷靜。
「天梯纜」
上陣的時機要看個人對風險承受的意願有多高。
坦白說,「天梯纜」比較適合快速拼戰的玩家,刺激性比起「五局八星」更是強烈了好幾級。
在「雞尾酒賭法」中我不推荐「天梯纜」,玩家了解它的風險與優勢之後,可以自行判斷,喜歡「重囗味」的人可以自行調配。
賭資
賭資一樣是我一向所強調的「六場賭資」和「一場12單位」
- 如果你是100元起跳的玩家,該準備賭金:6 × 12 ×100 = 720 元
- 如果你是200元起跳的玩家,該準備賭金:6 × 12 ×200 = 14400 元
- 如果你是1000元起跳的玩家,該準備賭金:6 × 12 ×1000 = 72000 元
- 如果你是1500元起跳的玩家,該準備賭金:6 × 12 ×1500 = 108000 元
- 如果你是 2000元起跳的玩家,該準備賭金:6 × 12 × 2000 = 144000 元,以此類推。
雞尾酒開始賭法
建議操作
剛到娛樂城,如果一開始就是「小輸」或「小贏」。
小輸玩百家樂就一直用「五局八星」慢慢磨,不要衝動,等戰績來到「正數」才動用「雞尾酒賭法」。
分幾個段落執行
(+2 )
如果是久戰無功,不妨將 (+2 ) 送出來,用「1326」拼看看。當然也可以在剛開戰就拿到 (+2 ) 時就拼一次「1326」。
(+3 )
「反向丁格爾」可以試個3回合,3次都不讓你過關就從「五局八星」又開始玩起;如果能過關一次,那就再多幾次,「反向馬丁格爾」過關一次就有 (+16 ) 應該可以拿 6 來,繼續熬,等6通通陣亡,剩下的 (+10 ) 再來玩「五局八星」
我在 (+3 ) 時一向喜歡拿「反向馬丁格爾」衝撞,反正(+3 ) 也沒有什麼作用,玩「1326」不大適合,因為一輸一贏會折損 ( -2 ),留下 (+1) 反而傷腦筋,乾脆專心一點。
(+4 )
(+4 )要玩「二星級加碼」,擔心連輸兩次就歸零,「1326」、「反向馬丁格爾」都可以先上陣,把 (+4 ) 通通送出來也沒關係。通常在 (+4 ) 時我只玩「1326」,「反向馬丁格爾」比較少用。
延伸學習 / 投注技巧策略:1326
(+5 )
(+5 )要玩「二星級加碼」,擔心連輸兩次就報廢,不妨拿(+3 )、(+4 )甚至是(+5 )玩兩次「1326」和一次「反向馬丁格爾」。兩者交叉並用,「1326」先上場,如果過程中獲利拉高,「反向馬丁格爾」就可以試一兩次看看。
(+5 ) 這個段落是「1326」和「反向馬丁格爾」交替上場的關鍵時刻,玩法多樣,我很難用文字徹底交代最有利的調配方式,各位在家多演練幾次,很快就能拿捏出風險程度。
(+6 ) ~ (+10 )
來到此區域,我通常都會將贏利切割成兩段,(+3 ) ~ (+5 ) 先拿出來試「1326」和「反向馬丁格爾」,過關當然就是一路廝殺,沒過關可能就要考慮心境,前次賭局順心,不妨再將剩下的 (+3 ) ~ (+5 ) 拿出來拼「1326」和「反向馬丁格爾」;不願再拼,那就重新用「五局八星」跟娛樂城周旋。
(+11) ~ (+17 )
如果是一大局的前段(第1~ 5次)或是剛開始。
拿一些獲利出來拼「1326」和「反向馬丁格爾」最適合。因為第一小局開始加碼就要面臨快速流失籌碼的風險,很容易回到原點,所以第1次開始,不妨設定(+4 )或者(+5 )當炮灰。
雞尾酒贏籌碼時
(+18)~(+24)
如果在一大局的前半段 (+18) 以上,這時我通常還是會繼續加碼,但是會把加碼的幅度放低,(+20) 可能只搬出「三星或四星級加碼」,以防沒過關時百家樂通通報廢。
如果第三小局(第11~15次)加碼過關,獲利一定超過(+30) 以上,這時第四小局 (第16~20 次) 可以先擺在一旁,「反向丁格爾」、「1326」一定要先調出來助陣,不順遂?那就輸到只剩(+20)左右才乖乖鎖住贏利,這一大局算是結束,第四小局(第16~20次)也不要了,重新開局。
百家樂獲利持續拉高,就一直玩下去,兩種重武器交相出籠,一直玩,不要輕言凱旋回朝(這一點很重要,玩家先請自行體會)。
如果在一大局的結束獲利(+18)以上,(+18)先落袋為安,超過 (+18) 的部位當然可以拿來跟娛樂城熬,(+19) 就拿(+1) 拼一次「反向馬丁格爾」:(+20) 就拿 (+2) 出來,「反向馬丁格爾」、「1326」都可行 ; (+21) 就拿 (+3) 拼三次反向馬丁格爾 ; …等等。一 不要輕易就班師回朝。能贏多少就盡量贏,不要氣!
(+25)~(+36)
來到這一段,通常要看看自己的心境,如果已經久戰才累積這些成績,不妨休息,放鬆心情,下一次進場從頭開始。如果剛到賭城,能贏這些籌碼就不該鎖住,拿出 (+7)~(+15)拼「反向馬丁格爾」和「1326」。
(+37)~(+48)
當你在一大局結束時能贏到(+37)~(+48),我建議拿出更多的赢利來拼「反向馬丁格爾」和「1326」,不要退縮!
如果你能接受(+18)左右鎖住贏利就可以讓自己寬心,那麼,這個區段正是大赢一場的絕佳時機。
不妨設定(+15)要當「敢死隊」,屢敗屢戰,大殺一場,試試看,有時衝撞幾次就能讓你滿載而歸。能成功,就跟前面所提的一樣,渾身是勁,不輕言休兵。
(+49)~(+72)
一大局尚未結束也有可能因為「反向馬丁格爾」、「1326」的快速推升而赢來 (+49)~(+72),這時更該乘勝追擊,不要鎖住,也不要轉換跑道,動輒回到「五局八星」。
墊腳石後的雞尾酒賭法
(+74) ~ (+80)
- (+74 )拿出(+2 )拼「1326」或是「反向馬丁格爾」,輸完就算。
- (+75 )拿出(+3 )拼「1326」或是「反向馬丁格爾」,輸完就算。
- (+76 )拿出(+4 )拼「1326」或是「反向馬丁格爾」,輸完就算。
- (+77 )拿出(+5 )拼「1326」或是「反向馬丁格爾」,輸完就算。
- (+78 )拿出(+6 )拼「1326」或是「反向馬丁格爾」,輸完就算。
- (+79 )拿出(+7 )拼「1326」或是「反向馬丁格爾」,輸完就算。
- (+80 )拿出(+8 )拼「1326」或是「反向馬丁格爾」,輸完就算。
失敗
(+2) ~ (+8) 算是陣亡,留下的 (+) 已 有一 塊「 墊腳石」,接下來就是兩倍的賭法 。
成功
這時有可能再拼到另一塊 「墊腳石」,你可以在 (+144 ) 的時候立刻轉換到 「五局八星 」,從 「 三倍」開始玩起。
請注意:拿出 (+2 ) ~ (+8 ) 如果拼「1326」或是「反向馬丁格爾 」成功,中途一定要持續拉高,這一點相當重要,在一定要反覆演練,熟能生巧,上賭桌後有可能會創造驚人獲利,大贏特贏。
以表格說明
假設是100元起跳的百家樂賭局,來到(+78 ),7200 元當「墊腳石」,600元先從「1326」 玩起 。
我們假設賭局一帆風順,因為失敗的賭局就是600元陣亡,應該不用解釋。
表格中的 ( 1 ) 就是100元,( 2 ) 就是200元,( 10 ) 就是 1000元。
W | +1 | +7 | 贏800元 | 1326,用100元。 |
W | +3 | +10 | 贏800元 | 1326,用100元。 |
L | -2 | +8 | 贏800元 | 1326,用100元。 |
L | -1 | +7 | 剩600元 | 1326,用100元。 |
L | -1 | +6 | 剩600元 | 1326,用100元。 |
W | +1 | +7 | 贏1800元 | 1326,用100元。 |
W | +3 | +10 | 贏1800元 | 1326,用100元。 |
W | +2 | +12 | 贏1800元 | 1326,用100元。 |
W | +6 | +18 | 贏1800元 | 1326,用100元。 |
L | -2 | +16 | 剩1200元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
L | -2 | +14 | 剩1200元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
L | -2 | +12 | 剩1200元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
W | +2 | +14 | 贏3800元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
L | -4 | +10 | 贏3800元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
W | +2 | +12 | 贏3800元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
L | -4 | +8 | 贏3800元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
W | +2 | +10 | 贏3800元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
W | +4 | +14 | 贏3800元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
W | +8 | +22 | 贏3800元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
W | +16 | +38 | 贏3800元 | 反向馬丁格爾,開始用200元。 |
L | -5 | +33 | 用500元 | |
L | -5 | +28 | 用500元 |
結論
至於賭局剛開始時,是否有必要採用這種方式?我們不大贊成,因為一開始時如果能順利過關,先鎖住贏利最重要,先贏一些,有利後續賭局中。
贏到一塊「墊腳石」之後,就有必要如此硬行攻頂,強悍衝撞,能大贏特贏的人幾乎都是在這種節骨眼達陣成功的。
- (+81 ) 挪出 (+9 ) 當武器,硬行攻頂,強悍衝撞 !
- (+82 ) 挪出 (+10 ) 當武器,硬行攻頂,強悍衝撞 !
- (+83 ) 挪出 (+11 ) 當武器,硬行攻頂,強悍衝撞 !
- (+84 ) 挪出 (+12 ) 當武器,硬行攻頂,強悍衝撞 !
- (+85 ) 挪出 (+13 ) 當武器,硬行攻頂,強悍衝撞 !
鴛鴦投注法
顧名思義,【鴛鴦】有「不相同」及「不對稱」的意思
最初我覺得無什麼特別,但他說了一句,令我覺得很有道理。
整齊出現的牌路只有一種,但不整齊的牌路組合有千萬種。
在玩百家樂投注策略來說是很有道理的一句。
有位高人講過:很少牌路是整齊,如果整齊你們就死定。
但「不整齊」絕對比「整齊」多好多。
百家樂投注策略方式
照平常寫大路,當莊或閒出現2個或以上時,下一幢就是下注時機「莊與莊,閒與閒做對照」
即是若一幢只有一粒時,下一幢就不會下注。
要投注時,對照前一幢2粒或以上的莊或閒。
投注位只有兩個分別是前面開出數量的「減一」及「數量相等」時。
即是若前面2個莊,後面這幢莊的投注位就是:開了1粒時及開了2粒時。
前一幢3個莊,下一幢莊若出2粒時,就買閒估它不一樣長,如果輸了,到第3粒莊時就買莊亦是估它不一樣長,方式就是那麼簡單,目的只他們有同數量。
若配合個好的投注法,另外在某些地方作少少修改,應該都可以。
不過他的百家樂注碼法有點怪怪的。
他的理論是,例如當前面是3粒莊,後面出同樣3粒莊只有一個機會,但不是3粒的可能性,可以是2粒4粒5粒6粒…等。
而他所用的注碼是以200為基碼,嬴時是112,若第4口輸,也會把它算進這個回合,即是嬴3個基碼。
即是一定要有連嬴3鋪那回合才有進帳。
輸時是123,中就停,若第一或二鋪嬴有一注嬴,就當作是上面嬴時的第一關,即下鋪就是第二關。
磨攻投注法
在2021年,我們團隊決定釋出獨家百家樂磨攻打法,什麼意思呢?就是用磨的技巧方法打擊,殺青打贏娛樂城的首要目標。
磨是一種動作的磨煉與思維的更新
磨是一種生計的藝術與心智的提升
「磨」即是將空間的簡略質料用在三度空間的浩蕩工程上。
進而將這實現工程牢牢地綁縛在娛樂城之上,不管娛樂城這蹣跚,這工程就像長在這手掌上頭似的,再也無法任它脫節與毀壞。
再更加深論述,若曾經磨合到與娛樂城的時分,那應當是屬於四度空間的博弈遊戲。
十路基本磨工
- 認路
- 斷路
- 套路
- 順路
- 逆路
- 填路
- 做路
- 變路
- 移路
- 追路
觀點分析
進入主題以前,先評釋我對百家樂的根基立場,不是強加貫注,而這觀點是第一道門,不然就無法進入後續。
娛樂城的觀點即是,全部的贏利計畫必需合乎比例準則,反過來說,不能夠合乎比例準則的玩法,我不覺得會永遠的贏利,說的更露骨些,不合乎比例準則的玩法,即是打回原點的玩法。
擲中率做法論述
那些教人進步擲中率的做法,能夠看路幾天都不下注,我覺得這種練習方法,惟有助於自控才氣的增強,但卻無助於投注的擲中率。
在實戰首先的時候,不管是每局守候時機下一手還是兩手、還是頻仍下注,在我看來都是同樣,濃縮與稀釋以後,全體成分並沒轉變。
而轉變的是末了的後果,只是這後果在提前大概耽誤而已,不過人的性命真相有限,早些面對後果以後大概另有時間能夠解救。
振幅
但不管怎樣你是怎樣的下注,都逃離不了討厭的振幅。
短時間的以小廣博,常會有驚人的結果;一旦進入永遠戰鬥,資金鏈若不敷長,豈論你是否獲得神助,都邑在誰也躲不掉的振幅之下被打回真相。
我的意義是,既然選定了賭這條路,只有你有充足的膂力,不要拖疲塌拉的讓百家樂來淩遲本人,也不需求花太長的時間在守候上頭,守候只是為了讓你岑寂,若將振幅的時間拉長,只是在鋪張性命而已!
惟有踴躍地應用可控制的時間,疾速的生產出那使人不再討厭的振幅,控制每一個振幅的顛簸,振幅越多,你的時機就越多。
好路
關於定力還未培植勝利的賭者,尤為不要勝進,也不要負追,每次賭輸懺悔的肇始點都是來自大追,而勝進又是拉鋸的首先,進入瘋狂是屬於病態的闡揚,而瘋狂的症狀闡揚卻是來自兩種差另外病因,一種是屬慢性的勝進,另一種是屬急性負追。
普通說大道的闡揚,大片面的路都是參差無章的,惟有在某一個時段裡,會出現使人無法相信的好路。而能夠或許讓我們贏到大錢的,也即是靠這些好路。
不過潛藏在亂路之下,我們也能用少許其餘的組合方法,會有驚人的發現。
獨家玩法
由於招式過於煩瑣,娛樂城只針玩法簡略的予以介紹。
根基上我是只看大道下注,首先我會預判將會有甚麼路即將出現,就會套上差另外注碼法。
若套上了,就對號入座,哈哈!每每會連贏 10 幾手。
若套不上,就順道開展換一套路再往上套,若還是不可,顯露正處於狂風圈內,三十六計走為善策!平時這種環境也有連輸 10 幾手的時候,不過當我覺察過失勁時不僅《毫不負追》還同時減小注碼。
若應用纜法下注,大多時間都邑在亂路中小小贏利,但卻每每在好路時栽大跟鬥。
若順著路的開展勝進投注,又每每被變路打得白做虛工,乃至擺佈挨打。
一旦打上火起,就會一時動念顛覆了原有的決策,搞的次次清袋,一犯再犯。
結論
大片面的人都被如許的衝突一直重複困擾著,到當今還不曉得究竟要選定纜法還是平注?是勝進還是負追?我們的建議非常簡略,隨你開心!
若不能夠讓你在局中有雀躍的感受,就換另一種玩玩吧!
若還不靈,讓你首先生氣以前,臨時別理它是好路還是爛路,管他去!
搞點另外工作去做!當你緊盯著某件事物的時候,眼睛會花的。
連忙從雲深不知處飛到太陽的高處,一下子雲開霧散後,風和日麗時,再入戰局如仙人下凡。
奧斯卡研磨投注法
其中百家樂投注法有一種能夠掌握投注碼大小的方法就是「奧斯卡研磨投注法」,這方法核心指標就是有效的抑制白花錢的額度,對於保守派的非常適合使用,又或者是百家樂小白,甚至只花小錢投資百家樂的玩家,都很推薦使用此奧斯卡研磨投注法。
典故起源
百家樂奧斯卡研磨投注法,起初在 20 世紀是一位名為奧斯卡的玩家所發現。這類投注法是種很遊戲進程遲緩、危害非常低的投注方法,別的相較於其餘投注法來說相對當代化,玩家應用這個方法的終極指標即為每一把只有獲取 1 單元的利潤。
這個方法在起初並無被寬泛流傳,後來有名作家在書中提到這個計謀後,才首先被傳開。另外有發現,像是在奧斯卡的背面另有一個「Grind (研磨)」,因為這個百家樂投注策略的主旨即是不追求高額下注,只有每一局永遠的投注小額獎金,有天也能夠獲取大利潤。就像咖啡豆同樣,要非常有耐煩的每天磨,非常終都能磨出本人想要的後果,希望讀者玩百家樂也有如這位主人磨咖啡豆一樣,享受遊戲體驗。
投注規則
核心指標即是:每一局以投注 1 個單元為準,這一單元不是指 1 元,而能夠是5 元 、10元乃至更多,當下玩家能夠遵從本人的資金才氣決意一單元要投注幾許錢。
1. 可以1單元的注碼做為一開始的投注。
2. 萬一輸了,則保持 1 單元的注碼再投注下一局。
3. 若贏了,則再增長 1 單元的注碼投注下一局,但條件是總利潤不能夠超過 1 單元。
4. 一旦獲取1個單元利潤,指標週期就收場了,玩家必需從新回到第1階段,以此類推的循環。
利用此法玩 6 局投注結果
局數 | 投注金額 | 當局結果 | 總利潤 |
第一局 | 1 $ | 輸 | – 1 $ |
第二局 | 1 $ | 輸 | – 1 $ |
第三局 | 1 $ | 贏 | – 1 $ |
第四局 | 2 $ | 輸 | – 1 $ |
第五局 | 2 $ | 贏 | – 1 $ |
第六局 | 2 $ | 贏 | – 1 $ |
從上方投注結果我們能知悉,不管是輸了還是贏了,頂多只會下注到 2 個單元而不會更多,因為超過 2 的話就違抗了奧斯卡研磨投注法的界說。 另外,一旦總利潤回到 +1 時,就必需重來起始 1 單元的下注。
優點分析
其實根據我們團隊的千場研究結果,這研磨投注法的好處非常簡略清晰可見,就因為是小額資本投注,就算是產生連輸的環境時,也能夠逐步把洞補回。
另外也因為是小額投注,相對不會讓玩家一會兒失血太多,大幅低落了玩家破產的環境。
缺點分析
不過如許的投注法,它的好處同時也會是它的壞處。但因為每一只能有 1 單元的贏利,所以關於短時間想有高額贏利,還是沒有太多閒餘時間玩百家樂的人,這就不會是一個好的方法,不建議使用。
前進勝負投注法
主要是在賭局中的勝負路之中出現勝敗頻繁自由切換,仍然可應用的一種計謀手段,核心技巧是遇到敗場就往前邁進,若贏的話就馬上退,進的話就多則三手,退讓頂多一手,不能再多,登時回到高位,百家樂要下投注碼就用 1、2、3。當局不能贏的時候,就嚴格防守長負,要即時轉換陣形即可。
跳出母體,大幅負進與回落
-25 +125 這個是只打一把,如果失敗就要離開,請接納其餘技巧來補償這場敗局。
另外有 +200 -50,也是這個計謀手段。在非常難連勝的時分,必需用核心技巧來達到利潤最大效益,若勝敗已定,就能夠不斷玩到敵人變形為止。
暗殺,一次斃命
我們團隊研究出像是 1、-1、-1、-2、+5 這私底下中傷行為,主要投注碼應當是 -1 -2 -3 -4,總共輸 10 個注碼單元,那當今我們使用這手段,前方片面只輸掉了 5 個注碼單元,因此這就為乾脆打出注碼 5 打下了深厚的底子,以便後面好控制。
負縮勝進勝敗
就算兩次攻擊失利也無妨,也只是必需強迫轉換,甚至變種玩法也非常多,像是我們團隊認為最要緊是表當今怎樣退和怎樣進上頭,舉例像是退時不每把都退場的話,那攻勢採取負 2 把退一次,或 3 把退一次,都還能以本金和勝率為參考依據。
我們需要的是懂得變通,攻擊的瞬間不一定就要打到高段位,其實打到中位也足夠,而後以中位數為底子,慢慢上行。
也能夠以中位數為底子,以略高於中位數的注碼平注推動即可,這非常重要,這是我們瘋玩團隊核心觀念。
結論
其實百家樂有很多的策略手段,有檯面上跟檯面下,至於你看得到的也只能靠基本觀念與投注策略,很多時候技巧也是因人而異,我們提供基礎樣貌供玩家讀者自由變種適合自己的樣子,篩選幾個適用你的方式才是必勝的秘招,希望大家都能夠找到屬於自己的百家樂技巧!
類近投注法
職業選手團隊去娛樂城經常聽到玩家說:「我買中這麼多,為什麼還會輸錢?」坦白說大部分的玩家通常也不會買錯,只是買中與買錯的大概就一半一半的比例,不會差太多。
很重要的關鍵是妥當控制下注量,如果是輸少贏大,那就是最完美。如果是輸大贏少,就算是命中率超過 50 %,也肯定會輸錢。
則我們有個意外發現就是每鋪都平注的話,那玩的就是純命中率,少數人會這樣做,因為真的很無趣,何況減少莊家一邊抽水之後,能讓百家樂贏錢的機率就減少很多。
透過團隊裡的高手看到最多玩家投注有時候大有時候小,投注籌碼都不一樣。
鋪數 | A | B | C |
1 | $ 1,000 | $ 1,000 | $ 1,000 |
2 | $ 2,000 | $ 1,000 | $ 3,000 |
3 | $ 4,000 | $ 2,000 | $ 7,000 |
4 | $ 8,000 | $ 4,000 | $ 15,000 |
5 | $ 16,000 | $ 8,000 | $ 31,000 |
6 | $ 32,000 | $ 16,000 | $ 63,000 |
7 | $ 64,000 | $ 32,000 | $ 127,000 |
8 | $ 128,000 | $ 64,000 | $ 255,000 |
9 | $ 256,000 | $ 128,000 | $ 511,000 |
10 | $ 512,000 | $ 256,000 | $ 1023,000 |
以上三種 ABC 方法相對都有不同意思,以下我們來為你們做解析。
A 方法
這方法我們難易度來說偏容易,輸一買二,輸二買四。萬一買中時,就可以直接贏一。
B 方法
這方法最後一個說是因為對於 A C 方法來說,B 方法是最實際,不會為了只想多贏一鋪就賭上高風險, 坦白說贏的機會只會有一個,就是第一鋪中的話就直接贏,之後只要有其一鋪中的話就無條件打和,對進攻強勢的玩家來說沒有吸引力,但是對保守派的來說可以大幅減低輸大錢危機風險。
C 方法
從表格很明顯看得出,輸一買三,輸三買七,依序推算下去。如果買中就等於每鋪都贏一,但是其實要的籌碼只會增加。這跟 A 方法其實沒差異,就一個原因,除非娛樂城或賭場不設定百家樂上限,只需要輸一鋪就需要追很多鋪才有機會可以追到平。
ABC 三種類近結論
老實說三個類近方法的概念大同小異,有好就有壞,最終來說數目是可以跟原先一樣,輸得比較多當下,只要一贏就會更加多,但是輸比較少,贏的自然就會比較少。所以我們這幾種方法在這篇來說都是較落後的玩百家樂算法。
投注心法應用
最終我們回歸投注籌碼的運用是很重要,核心觀念就是贏的時候投注多,反之輸的時候,投注少,這很常聽到吧,不要反其道而行,小心輸的一蹋糊塗。
玩百家樂不要奢望買了就會中,跟買樂透道理一樣,即便每個人心理都希望買了就要中,不做白日夢,當然正確心態是期望買大注可以中獎,買小的話就隨緣,只要調整好心理狀態,進可攻退可守,減少得失心。
向我們團隊裡的職業選手都是秉持這樣信念,凡事能掌握者大多就讓勝率提高,遇到好的走勢就趁勝追擊加注就對了。
相反遇到逆走勢,守住就能止住停損點,不要被情緒牽著走,輸到精光的通常都是當下不甘心,持續越下越大,心理外在都被打擊得差不多,直接潰堤,就別想著東山再起。
弱勢情況解套方式
像是我們遇到比較劣勢的當下,就要把投注碼規定在額度內,甚至逐漸減少投注碼直到整個走勢改變再說。
舉例
像是買開是 $ 2,000 一注,只要輸了一鋪就維持 $ 2,000,如果再輸就減少到 $ 1,000,這樣就算一直輸幾鋪下來,也能有效的減少損失。
強勢情況進攻方式
反之,如果是強勢走勢,就要掌握千載難逢機會,百家樂持續加注追擊,贏一買二,贏三買六,依此類推。
夠大膽子,下注態度不要遲疑,只有這方法才有機會贏大錢,然後之前好幾篇我們提過一個核心觀念,贏到當初設立目標即可,不要貪心想贏更多,因為有可能最後一次輸回來,就前功盡棄。
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