百家樂贏錢公式
馮耘先生是個聰明人,他明白在賭場作戰,是不能與莊家硬碰的。“胡亂地加大注碼”就是一般賭徒最失敗的動作之一。馮先生有見及此,他只選用二級直纜,最大只下注兩個基碼。
有些人希望以數學計算法打敗百家樂,這個可能性是不大的。
原因是:無論你數學的設計怎樣精,一當把注碼投下去,就必有“勝”或“負”的兩種可能。例如:用1, 2, 4, 8直纜,每鋪勝了,都可能有1個基碼的收益,但是,我們不能光盤算著勝了的利益,我們投注的每一鋪,都有約50%可能性是輸的。如果我們用的是輸了就加大注碼的方法,就肯定要愈輸愈大,這是智者所不取的。
在娛樂城慣用數學的人,常會輕視輸的可能機率,造成失誤。
例如:在四級直纜裡,輸的機率是1/16,或6.25%,有些人就會天真地認為:玩一百鋪才會輸6鋪,斷纜的機會是很少的,怕甚麼?但玩過百家樂的人都會有經驗,知道斷纜的發生是隨時的,防不勝防的,有時甚至會是連續性的。數學計出的機會率只在發生了許多次數時才有較接近的機率出現。
記得前些時我教一個朋友去賭場用平注博殺,止蝕位是十鋪,每鋪輸一個基碼,即是說,他輸的機率是1/1024,或0.098%。
如果照表面看,他賭100次也沒有1次會全輸去10個基碼的。但百家樂是不可能從數學的角度去估量的,那天他回來,告訴我他一共連輸了20鋪,共輸了20個基碼,我計一計,機率是1/1048576或0.000095%。
數學告訴我們這機率是很難輸的,但百家樂卻輕而易舉地做得到。你們說這奇不奇?
反買
任何情況之下,需要反買時就反買,但仍暗以正買為主(隔黐除外)。
反買時,原(正買)應加注時要加,原要停止時,要停。
連輸二次後停止,當記錄到原公式(正買)連贏三次後,將公式再由反買回復正買。再正返過來使用。
反買的第一次(鋪)用平注,如果第一次(鋪)即輸,立即停止,再觀察至少兩次,即合共至少停三次。此時雖然不投注,但要做記錄,心裡假設仍在投注,直至見到贏時,才再正式投注(如仍不見贏,就延遲投注,不可急燥)。
例如:
莊 (第一鋪開莊,主要目標買莊)
閑 閑 (閑,停)閑 (對方開了三個,所以第四鋪加注跟買)
莊
閑 (出現 – – + – – ,相反投注,應加則加,應停則停。)
莊
閑 閑 (這裡原式輸了1, 2,但反式卻勝了1 + 2 = 3)
莊 (由於原式輸了二鋪,所以這鋪要停)
閑
莊