撲克技巧:鬥地主的配合技巧

撲克技巧:鬥地主的配合技巧

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娛樂城鬥地主

作為一款脫胎於民間文化的娛樂城撲克遊戲,玩法非常接地氣,也因為非常符合人的思維邏輯與處事風格,因此被各個階層和年齡段的人所喜愛。

為了鬥敗地主,一會我們可以是盟友,一會可以是敵人。為了勝利,可以留下自己,把盟友先送走。也可以犧牲掉盟友,讓他成為墊腳石。

這種玩法與社會的民風民情頗有相似之處——窮人羨慕「地主」,想成為「地主」,但又會聯合其他人和「地主」鬥爭。成為「地主」可以風光無限,但又時刻擔心被「算計」。

因為娛樂城撲克牌的普遍性,和撲克遊戲的隨意性,所以無論任何時候、在任何地方、和任何人都可以來一場鬥地主遊戲,這就決定了你對隨機找到的搭檔並不了解。

所以在跟陌生的牌友打牌前,要根據盟友出的前幾手牌來推測這個搭檔的出牌的個性,是保守型還是沉穩型,是孤注一擲型還是韜光養晦型,這個時候再來合理安排自己的牌局。

牌不好時,不要盲目的自信

打鬥地主時一定要有配合的心態,不能有「我的牌不好,如果我搭檔牌也不好,我犧牲多冤枉」的心態。這是鬥地主大忌,也是鬥地主庸手的通病——只看自己的牌、無大局觀、眼光短淺、自私心嚴重。

在彼此都不知道搭檔的牌是否夠好的前提下,唯一能做的,就是根據自己的牌考慮角色。如果自己牌不好,只有寄託勝利希望在搭檔身上,作好配合的本分。

如果事實上大家牌都不好,那就是所謂的理論上也不可能贏的牌,又何必不切實際地要求自己。比如DX2222AAAKQJ109876543這樣的霸王牌,就算地主明牌,不管閒家技術多高,也只有輸的命。

不要輕言放棄,為搭檔創造機會

對於那種理論上不能贏的,能減少損失就算成功,能變不可能為可能那是運氣,我們不必過多關注結果。

在一局牌開始後,只能根據自己牌型做我們該做的事,最後的勝敗有時不是我們能左右的,但是其實你做了你該做的事越多,那贏下牌局的機會也非常大的。

有時你的一個錯誤,對地主恰恰很有利,本來在理論上能夠贏下的牌,就因為這個錯誤,最終該贏的牌輸掉了。所以在牌沒真正結束之前,絕不要輕言放棄,要盡力打到最好,往成功的方向努力。

你少出錯,甚至不出錯,地主萬一出錯,理論上不能贏的牌也會被抓住破綻,隊友可能一個大招憋了許久,就在等著這一個機會。

「分析」可能出錯,但勝過運氣

默契配合的基礎在於精準的分析,但分析並不是「絕對精準」。就像我們基本技法中例子說到的,當手裡單K A,自己出K,地主過A,那麼基本可以估計到AA在搭檔手裡。但也有這樣的可能:地主是到A的順子牌,而確實手裡有兩個A,只是保留A順,自然破了AA。

那麼我們以此認為分析沒用嗎?當然不是!

「分析」是指根據已經出的牌以及對手出牌的動作、表情,分析出最有可能的牌型結構,但「分析」並不一定就是事實,所以還要用其他技法來彌補這種「可能」的不足。

一些特殊牌型結構,「分析」當然可能出錯,但事實是:正確的分析思路,出錯的機率相對較小,而不分析,完全靠運氣亂打一起,哪個成功率更高,已經無需我過多贅述。

定位牌型,當跑則跑

前面我們說過,在牌不好的情況下,我們要把自己定位成配角,配合搭檔出牌。但事無絕對,如果我們自己的牌有很大的機會能跑掉,一定要在精神、氣勢、神態上表現出來,讓搭檔明白我們的牌是能夠跑掉的,及時為我們打助攻。

我們來看個娛樂城例子加深理解:( 2 AA KK Q JJ 99 88 7 66 33 )
分析:這把牌特點是基本是對子,而且有大對子,單張只有2 Q 7,剩餘14張牌全部是對子牌,而且對子中有AA KK 這種上手後主動出對子,基本上能繼續走其他牌的強勢牌型。在拼掉對方大對子的情況下,JJ也存在成止牌的可能。而三張單牌中,Q是大單牌,很容易過掉的,而單2是單牌中的立牌,所以該牌可以上手後,繼續走你手中的強勢牌對子,在對子的比拼中如果搭檔能很好的配合,那麼支持好該牌型的長處,往往能取得勝利。所以這樣的牌應該當機立斷確認為「跑牌」的角色,及時給搭檔明示或暗示,讓他為你打助攻。

鬥地主配合技巧

還有很多——怎樣去誘導地主走到陷阱,怎樣心照不宣的設局、埋詐都是要精心的準備的。而這一切,如果搭檔配合不好就可能全部浪費。所以正確的定位自己,正確的輔助搭檔,搭檔能正確的配合,都是需要認真鑽研和學習的地方,琢磨透了,娛樂城收穫絕對不小。