鬥地主心得攻略 算牌和記牌技巧

鬥地主心得攻略 算牌和記牌技巧

目錄

第一:記牌

記牌與算牌是鬥地主的基本功。

  • 1是要根據自己手裡的牌,記住沒有的牌,時刻關注別人的出牌情況,記住是否出過這些牌。這點很重要,到牌局的中後段就可推算出別人手裡有無炸;
  • 是要記住地主是否出過亮在牌面上的三張底牌;
  • 是要記住別人手裡還有幾張”王”、”2″、” A”,並要根據各人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手裡。
  • 是要記住”10″和”7″,如果”10″和”7″出光,就可以斷定別人手裡沒有順子.

第二:叫牌

不是什麼牌都可以叫的,原則是:

  • 你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你沒王,沒2)
  • 你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。
  • 你手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以叫你補個炸或王什麼的,如果底牌沒有王,那麼你就一定要留1對2在最後出,死也不撒手)。
  • 飄水的情況只有一種:牌很整
  • 可以考慮的情況:
  • 葫蘆(三個的)有3~4個 叫下來的底牌有很大機率湊成炸彈~
  • 葫蘆連在一起的,例如444555,如果還有33或者66,我就會叫,再叫上來一個湊成3個的飄一下水。

第三:出牌

娛樂城地主出牌建議”借力打力,後發制人”,在這個階段就是要做到”壓下家放上家”,利用上家出小牌把自己的牌走順。怎樣”借力打力,後發制人”,這裡技巧性非常強。首先出牌要具有迷惑性,讓別人錯估你的牌型。

如果單牌比較弱,預計別人會連續攻擊單牌,可先一步拆開對子,比如先出”J”,再出”Q”,又出”J”。如果單牌比較多,手裡有一張小”王”和一對”2″,可先出一張”2″管一把牌,再出單張時可出小”王”把別人的大”王”騙下來,手裡剩餘的一張 “2”可在關鍵時刻再管一把牌。有時候不僅僅是出牌順序可以騙對手,出牌的節奏也可以騙對手。

比如對方出一對”8″,你快速的點擊”不要”,等其再出對 “7”時,可把手裡的對”8″跑掉。又比如對方出了一手你管不起的牌,這時候可以稍微停頓一下,讓對手以為你還有大牌或者炸彈。再說說「借力」。

首先要判斷出哪家的牌比較強,哪一家是在頂你牌,基本上是放頂你牌的那家走,一般來說他(她)很難走的光。

要特別注意這種情況,你抓了一個或者一對「王」,你一出單牌,有一家就出「2」,這個時候一定要吃掉「2」,因為這一家很有可能抓了一手的絕牌(不一定是大牌,比如說有一個很長的順子)。

如果不能一氣把牌走完,就要留著大牌「後發制人」。

地主下家的出牌要求不高,對於處在這個階段的牌手來說,只要把自己的牌走順即可,抓住機會跑光手裡的牌。

地主上家的出牌是很有講究的,要做到”壓多攻少”。

  • “壓多”——首先估計地主的牌型,如果地主單牌多,就要堅決頂住,甚至不惜破開對”A”或對”K”來壓制地主,建議按” K”、”A”、”Q”、”2″、” J”的順序頂牌。出” K”是很有學問的,1.可以試探地主有無單”A”和單”2″,2.有時候可以破開地主的對”A”和對”2″,這對後續在對子上對地主進行攻擊是很有利的,3.如果地主出” A”,地主下家就可以出” 2″取得出牌權。
  • “攻少”——如果地主單牌比較弱或者比較少,而己方(自己與盟友)比較強,可以採取連續出單牌的戰術,來打亂地主的牌型,建議不要放跑地主小於” 10″的單牌(大多數情況這都是成敗的關鍵)。如果形勢需要就要對地主進行瘋狂的壓制(就算自己剩餘的牌型七零八落也在所不惜),關鍵時刻還要給盟友絕妙的”餵牌”,比如出一串致命的順子或者葫蘆。如果自己是主攻手,就要對地主進行冷靜、無情的打擊,這個時候切不可因自己的牌比較強而得意忘形,要善於借力打力,後發制人,有時候讓地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。

農民的配合

1、地主上家不放牌,地主下家不頂牌。

這句話的意思是說:作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得設卡,讓地主的小牌窩在家裡或者讓他占牌自己出可以浪費他的頭子;而下家則不應該頂大牌,有時候地主上家牌不錯,甚至還帶個炸彈,這時上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那麼一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。

所以下家可千萬不要頂大牌,若上家覺得自己不好走,就頂地主;若覺得自己能走,便可以出些小牌多走些累贅。

2、單不放10,雙要過6。

上家頂地主,儘量儘量單牌不要小於10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對子出到66最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關於7的重要信息。

3、地主剩一張時。

若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂地主,然後放對讓下家接;下家接上後,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重複剛才的路數。其餘的變招就比較多了,這裡暫不表。

4、地主剩兩張時。

任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張後,再照上面的打法進行。

5、不壓自己人。

這個道理是非常明顯的,但是有的人剛玩之時最容易犯這個毛病。他們通常以為,自己就是上帝,只有也只能讓自己來打倒地主,全然不顧隊友的配合與支援,所以不管是誰,只要誰敢大他牌,他就要拼命,這有多氣人就不說了,這裡還是拿對子做代表說說基本功吧:如果有一家出對子的時候,地主不要另一家如果沒有小對子最好也不要,可能這時候這家已經能做了,如果你覺得接了很有把握走的話,那還是可以的.還有做為地主的下家要儘量幫自己的下家走.當地主的上家只剩1,2張牌的時候,這樣渡起來就比較容易了。

6、小對不要急

你如果手上有許多小對,不要怕出不出去,而拼命的想壓牌,這時候,你不要著急,只要你有一個大王,或是1對2,你就放心的叫對手過,等他剩最後一張的時候,即便,他是一個小王或是2,他也眼睜睜的看著你的小對走掉。

作為一名優秀的農民,絕對不是任地主宰割的!配合起來也是有技巧的。

如果你手裡牌已經很大的話(有倆個王還有2)其他人還叫3分,不要只在那裡罵娘,情況只有倆種,1是叫牌狂,2是飄水王。牌很爛叫的人是極少的,他手裡可能有炸,要麼就是牌很整!不用擔心,抓好時機。

大牌在你手裡,隨時準備扭轉乾坤,記住要算牌。

可能的話不要再打到莊家手裡。如果手裡的牌很爛,那就要做好充分的必死的準備,如果你在莊的上家,他開牌出張單,你的夥伴跑了張單後你就一張2上手,一般手裡有倆王的人是不會這麼早出的,然後改道,出雙,葫蘆或者順子什麼的,反正就是一個原則,不讓莊家舒服。

我們稱這種角色的農民為狙擊手。

如果你坐在莊的下家牌不好的話就要提前攔截莊家的牌然後改道,就是告訴你下家,我不行了,還有一種情況蠻多見的。

打到最后庄家剩一張牌,牌很大,但你下家能攔,有些人就會把對先出光,然後從大到小出。記住,農民是很講配合的。

你可以抽張單小的,你下家幫你堵住,出個對,你打回來!以此類退,走光為止。

又比如說,地主首先出了一張4,地主下家(你的對家)不要,那麼只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。

第二,他的牌也比較整

但有單,但很大,不想壓一個4,想叫你過小牌。

遇見這種情況,你要麼就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要麼你牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是你很有希望贏牌才這樣做)。

第四:拆牌

一副牌,起手後首先考慮的是如何拆牌,合理的拆牌拆牌才能得到最大的贏率,但由於牌局的變化,所拆牌並不是一成不變的,但不管怎麼拆也就那兩三種而已,否則就成了一把散牌了(根具這個特徵,打牌過程中可以大體分析出別人手裡的牌)

拆牌一般遵循【大】而【少】的原則。【大】,牌面要大,牌型要大。大的牌面,可以儘可能的去壓別人的牌;大的牌型,儘可能的不被別人壓。【少】,牌路要少,要在最少的路數內讓自己的牌走完。

在你想出順子(連子)的時候,你有時候會要拆對子,我的建議是如果你是六張連以下,最多拆2個對,八張連最多拆3個對,以此類推,最多不能超過3個對。

第五:探牌

也就是說,用你手上的牌去探路,探出你手上的哪些牌是最大的(除了炸彈能壓住)。舉個簡單的例子,比如你手上1個王,1對2,1對A,1張K,1對Q,3個J,那我就會用1對Q去探對手是不是有3個K,如果你出1對Q,他沒出1對K的話,那我還是勸你把3個J放到最後吧。

第六:全關

當地主一下連著出了14張牌左右的時候,你就是「拼命」也要把他管住,因為他已經有了全關可能性了。

做地主想全關的時候,你要選擇先出容易被管上的牌,不要給對方一個信息說,你要全關他們了,要迷惑他們,他們也許會嫌你的小連子的張數太少,或是你的3個3實在不值得他們用3個A或3個2去管。

等你的小牌順利的出去後,他們後悔都來不及。

第七:危險的情況

請牢記這種情況的發生,熟讀記牌系統後,你會意識到一局以內外面有幾個炸彈,如果你牌有一副炸彈不是很好,外面還可能有2-3副炸彈,那麼不要叫(很可能這局某個新手叫了會導致其失48-96分),這種情況十有八九,切記切記!

請留意外面的炸彈。如果你手裡有炸彈(大小王例外),必要的時候不能貪心,可以帶倆張單或者倆張對走掉。因為,用一個炸分就翻一翻,用二個炸分就翻二翻,以此類推,風險太大。

第八:最後3張牌

娛樂城對手剩下最後3張牌的時候,你就是有炸也先不要炸(特別情況除外)因為,一般情況下,那3張牌都不是完全一樣的,也就是說,他不會一下走完,你放心,他多半會留一張2什麼的,要麼他就會選擇「拼命」出1對2來賭你沒炸,這個時候,你多半就要開始笑拉,因為你勝券在握。