血無特殊能力,只能觀察玩家推理狼人在何處。

隸屬平民,不會被魅惑,如果被女巫毒或獵人射殺後不會立刻死亡,在白天時還可以持續發言,直到第二個白天發言結束後死亡。

好人陣營重要角色,每天晚上可以查驗一個玩家的身份,看查驗的玩家是好人還是狼人。

每晚可以選擇救活一名被狼人襲擊的玩家,或使用毒藥使一名玩家出局。

  • 解藥:在夜晚法官會用手勢告知女巫哪位玩家被狼人殺死,女巫可以使用解藥將該玩家復活。
  • 毒藥:女巫可以在夜間使用毒藥殺死一位玩家。

出局後可以選擇對一名玩家開槍,使指定玩家一併出局。

被放逐時翻牌公佈自已的身份,以免除這次放逐的效果。

技能發動後本局剩餘時間不能參與放逐投票,也不能被投票。

每晚可以守護一個玩家,防止其被狼人襲擊。兩晚不能連續守護相目的目標。

每晚必須選擇一名玩家成為夢遊者,夢遊者不知道自已正在夢遊,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢遊者一併出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局。

每晚在其他所有人之前行動,交換2個人的號碼牌,當晚有效。

白天放逐發言時,可以隨時翻牌,選擇場上的一位玩家決鬥。

如果對方是狼人,則對方出局並立即進入黑夜。如果對方好人,則騎士出局並繼續白天原本的發言流程。

每晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時額外被投一票。

不能連續兩晚詛咒同一名玩家。

從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家進行狩獵。

如果對方是狼人,則次日對方出局 ; 如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。

每晚可以指定白天禁言一名玩家。

不能連續禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發動技能。

可以查驗身邊兩位角色,如果有狼,熊就會咆哮。隔天早上主持人會告知眾人熊是否有咆哮。

首夜在狼人行動前,選擇任意兩名玩家成為情侶。

若情侶雙方都為好人,則丘比特與好人勝利條件相同 ; 若情侶雙方都為狼人,則丘比特與狼人勝利條件相同 ; 若情侶雙方分別為好人和狼人,則丘比特與情侶成為協力廠商陣營,勝利條件為所有其他玩家出局。

奇蹟商人在每夜第一個行動,選擇一名其他玩家成為幸運兒,使其獲得三個一次性技能中的一個:預言家的查驗、女巫的毒藥或者守衛的守護,每局遊戲限一次。若幸運兒是狼人,則TA不會獲得技能,且次日奇蹟商人出局。

每晚可以查驗場上一名玩家的具體身份,並且從第二晚起,純白之女查驗到狼人,則狼人死亡。

每個白天的第一次放逐投票結束後,定序王子可以翻牌發動技能,逆轉時空回到本事投票前並重新開票。

重新投票前,定序王子可以進行一次額外發言。每局遊戲限一次。

煉金魔女擁有兩種不同的技能,分別是未明之霧和法老之蛇,兩種技能每場對局都只能使用一次。夜晚時煉金魔女可以使用未明之霧選定場上三個不同的玩家,鎖定後,當晚狼人陣營只能從這三個玩家中選擇襲擊對象。

法老之蛇的存在使煉金魔女能直接知曉當晚狼人的襲擊目標,並可以選擇在次日公佈出局信息前使用法老之蛇救活該玩家。同時當煉金魔女存活並且沒有使用過法老之蛇時,白天的遊戲流程將變為先進行放逐發言,後公佈出局信息。

每晚可以襲擊一名玩家。

出局後可以選擇一名玩家,使指定玩家一併出局。

自爆時可以選擇一名玩家,使其一併出局。

每晚參與襲擊後,可單獨睜眼並魅惑一名玩家。

狼美人出局時,昨夜被魅惑的玩家隨之殉情出局。

不能自爆,夜間無法參與襲擊,被預言家查驗結果始為好人。

隱狼夜間知道其他哪些玩家是狼人。當其他所有狼人出局後,可在夜間進行襲擊。

石像鬼雖然屬於狼人陣營,但並不入狼坑,沒有下刀的權力,他能在每個晚上獨自睜眼來查驗玩家的身份,當狼隊友全部死光後,石像鬼能進入狼坑揮刀殺人。

無法自爆,且免疫夜間傷害。

擁有一次的反傷技能 : 若被預言家查驗,次日預言家出局 ; 若被女巫使用毒藥,次日女巫出局。

狼巫的則是在每晚狼人刀人後行動,他也可以選擇一名其他玩家查驗他的具體身份,從第二晚開始,如果狼巫查驗到純白之女,則純白之女會被查驗出局。狼巫可以將守衛守護的玩家查驗出局,女巫無法救起被查驗出局的純白之女。

蝕時狼妃每晚可以率先睜眼,選擇場上任意一位玩家封鎖到時間的夾縫中,當晚場上好人陣營玩家對被封鎖玩家釋放的驗人、毒藥和守護技能,均視為對自身釋放。

蝕時狼妃在技能生效的下一晚永久失去技能。

每晚在其他所有人行動之前恐懼一名玩家,使其當夜無法行動。若對方為狼人,則整個狼人陣營也無法進行襲擊。

不能連續兩晚恐懼同一名玩家,首夜進行恐懼時與其他狼人並不互知身份。

血月使徒在自爆後會直接進入黑夜,當晚所有好人的技能都將會被封印。

若血月使徒是最後一個被放逐出局的狼人,他可以存活到下一個白天天亮之後才出局。

狼鴉之爪在遊戲開局時處於被封印狀態,他在夜間無法得知其他狼人的身份,同時不能參與狼人討論和襲擊,但是其他狼人會知道狼鴉之爪的身份。

等到遊戲夜晚存活的狼人玩家少於3人時,狼鴉之爪會解除封印,不僅能知道同伴身份,也能正常參與討論和襲擊,同時還將獲得一個一次性的技能:每晚在其他狼人行動結束後,可以再單獨襲擊一名玩家。

上帝從所有身份牌中隨機抽取兩張,並將其他身份牌正常發放。

第一晚盜賊最先睜眼,上帝向他展示這兩張身份牌,盜賊從中選擇一張作為自己的身份,另一張則作廢。

若兩張身份牌中都是狼人,則盜賊必須選擇狼人。

在第一天指定一位場上玩家當作「榜樣」。

如果榜樣玩家因為被投票死亡,野孩子就會變成狼人陣營角色,在夜晚加入狼人的殺人共同討論之中。

如果榜樣玩家活著,野孩子就會一直是好人陣營。

在白天因投票被票死後,炸彈人可以發動自身技能,殺死全部投票給他的玩家。

炸彈人一次炸死所有活著的玩家,則單獨獲得勝利。

狼人殺死,女巫毒死,獵人槍殺,殉情死亡,則無法發動炸彈人技能。

暗戀者在首夜起時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對像一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對像也不知道自己被暗戀。

咒狐屬於第三方陣營,被狼人襲擊不會出局,若被預言家查驗則會出局。

當狼人或好人達到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。

附加身份牌,遊戲開始後第一天從所有玩家中通過投票選舉出一名玩家為警長,警長在白天最後發言並且投票時有1.5 票。